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局外2D场景设计师

面议
上海 · 两年以上工作经验
设计IEG火影忍者-手游中国

关于这个机会

1.负责项目局外场景插画的创意与产出,覆盖宣发 KV、PV 分镜场景、Loading 图、版本主题视觉、社区与买量素材等,建立并维护项目的场景视觉调性; 2.承接版本与运营需求,把文字 brief 转化为多版场景草图方案,组织方案评审并推动最终落地; 3.负责场景外包资源的筛选对接、派单与排期、过程反馈与成品品控,对交付质量与节点负责; 4.撰写并维护场景美术 brief 与交付规范(分层源文件、尺寸与色彩空间、多尺寸延展、动效预留),沉淀可复用的制作标准; 5.带教场景组成员,通过拆稿、复盘与专题分享,提升团队写实场景插画能力。

任职要求

1.2年以上游戏场景插画或宣发美术经验,有完整上线项目的局外场景 / 宣发视觉作品(作品集必备); 2.主攻写实基调的风格化场景插画,透视、结构、材质表现扎实,能独立完成从草图、氛围稿到完稿的全流程; 3.能以 Keyshot / Blender 等工具做场景搭建、打光与材质参考,辅助提升写实场景的准确度与制作效率; 4.光影与色彩功底扎实,能依据叙事需求设计环境光与氛围,画面情绪表现力强; 5.擅长叙事性构图,能用场景传递信息(世界观、角色关系、事件张力),而非只做单张"好看的图"; 6.熟悉宣发物料交付规范,能输出结构清晰的分层源文件,并兼顾后续裁切、多尺寸适配与动效延展。

官方来源与核验

腾讯官方招聘 · 职位编号 2116866367746654208

最近核验:2026-11-07T11:00:15.665523+00:00

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