腾讯
社会招聘

次世代3D环境灯光师

面议
深圳 · 三年以上工作经验
设计IEG和平精英手游中国

关于这个机会

1.负责 UE5 大世界地图的整体灯光设计与氛围搭建,含昼夜循环、天气、室内外光照与区域视觉分层。 2.制定灯光规范与参数基线,确定烘焙与实时光照配比、光照贴图精度,平衡品质与性能。 3.结合 FPS 玩法做功能性灯光设计,强化掩体、通道与目标物辨识度,保障竞技公平性。 4.与场景、关卡、特效、TA 协作,完成枪火、爆炸、载具、安全区等灯光联动表现的落地。 5.负责灯光性能分析与优化(PC 与移动端),统一项目色彩基调,推动灯光流程工具化。

任职要求

1.5年以上游戏灯光/环境美术经验,完整参与过至少一款上线项目,熟悉次世代灯光流程。 2.精通 UE5 灯光系统,掌握 Lumen、Lightmass 烘焙、动静光混合、GI、反射与天光。 3.光影与色彩功底扎实,能独立输出有氛围感与叙事性的灯光方案。 4.熟悉大世界技术栈与性能约束,能在画面品质与帧率之间合理取舍。 5.理解 FPS 玩法特性,具备战斗可读性与玩家视角意识,沟通与技术沉淀能力良好。

官方来源与核验

腾讯官方招聘 · 职位编号 2113182978778775552

最近核验:2026-11-07T11:00:15.665523+00:00

查看官方职位详情 ↗

内推申请说明

本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。

腾讯的其他公开职位

查看公司全部职位 ↗

申请前核对

本站为独立内推协助平台。先查看官方职位,再了解申请流程与个人资料的使用方式。