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社会招聘《逆战:未来》3D特效美术师(武器)
面议
关于这个机会
1.负责射击类游戏内武器相关特效统筹把控(包括高中阶商业化武器的局外演绎和局内表现,及玩法所需相关的武器特效表现); 2.局部制作结合指导和审核内部/外包的特效资源; 3.积累/共享特效设计经验,编写/更新武器规范文档并培养提升内部/外包。
任职要求
1.5年以上特效设计工作经验; 2.有较好美术知识储备(图形色彩,设计思维); 3.熟悉UE中的cascade工具,并具有一定shader知识和优化经验,有Houdini经验更佳; 4.热爱游戏,对工作热情主动,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。