腾讯
社会招聘J3-UE5微恐射击-3D角色设计师
面议
关于这个机会
1.参与游戏内角色、怪物等生物的模型建模、UV拆分及贴图绘制工作,并学习如何在游戏引擎中实现最佳的渲染效果; 2.协助资深美术师进行渲染技术和材质表现的研究,尝试将新技术应用于具体资产制作中,优化角色视觉品质; 3.熟悉并遵守团队制定的美术规范和制作流程,与动画、特效、策划等上下游部门积极沟通,确保工作高效推进; 4.对个人负责的资产质量负责,根据反馈进行修改和优化,确保符合项目的技术和艺术标准。
任职要求
1.熟练使用至少一款主流3D建模软件(如 Maya, 3ds Max, Blender等); 2.对至少一款主流游戏引擎(如 Unity, UE4/UE5)有基础了解者优先; 3.对游戏角色创作有浓厚兴趣,具备强烈的学习欲望和良好的学习能力; 4.具备良好的沟通能力和团队协作精神,责任心强,能积极接受反馈并不断改进。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。