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社会招聘腾讯游戏生态发展部-技术美术
面议
关于这个机会
1.负责游戏渲染效果的研发与优化,提升画面表现力; 2.开发各类技术美术工具,提高美术制作效率与质量; 3.与程序、美术团队紧密合作,实现技术需求与艺术效果的平衡; 4.研究并应用前沿图形技术,推动项目视觉效果的突破; 5.参与制定技术美术规范与流程,确保项目高效推进; 6.推动项目各方朝项目目标前进。
任职要求
1.扎实的计算机图形学基础,熟悉渲染管线与着色器编写; 2.具备良好的美术基础,理解光影、材质、色彩等视觉原理; 3.熟练掌握至少一种主流3D软件(如Maya、3ds Max、Blender); 4.熟练使用至少一种编程语言(如C++、Python、HLSL/GLSL); 5.有完整上线项目经验者优先; 6.具备良好的沟通能力、团队协作精神、全局视角与大局观。
内推申请说明
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