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社会招聘

腾讯游戏生态发展部-技术美术

面议
北京 · 五年以上工作经验
设计IEG部门公共-其他(IEG)-二方赋能(生态发展)中国

关于这个机会

1.负责游戏渲染效果的研发与优化,提升画面表现力; 2.开发各类技术美术工具,提高美术制作效率与质量; 3.与程序、美术团队紧密合作,实现技术需求与艺术效果的平衡; 4.研究并应用前沿图形技术,推动项目视觉效果的突破; 5.参与制定技术美术规范与流程,确保项目高效推进; 6.推动项目各方朝项目目标前进。

任职要求

1.扎实的计算机图形学基础,熟悉渲染管线与着色器编写; 2.具备良好的美术基础,理解光影、材质、色彩等视觉原理; 3.熟练掌握至少一种主流3D软件(如Maya、3ds Max、Blender); 4.熟练使用至少一种编程语言(如C++、Python、HLSL/GLSL); 5.有完整上线项目经验者优先; 6.具备良好的沟通能力、团队协作精神、全局视角与大局观。

官方来源与核验

腾讯官方招聘 · 职位编号 2087788644365680640

最近核验:2026-09-16T14:24:32.302972+00:00

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内推申请说明

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