腾讯游戏-Unity性能优化工程师-AI研发效能方向
关于这个机会
1.负责手游客户端性能优化工作,全面覆盖CPU、GPU、内存、加载等关键链路,确保游戏运行流畅稳定; 2.配合团队建立性能基线与日常监控体系,重点保障中低端机型用户的流畅游戏体验; 3.基于Unity引擎进行针对性优化与必要改造,包括对引擎及运行时相关问题的深入排查与改进; 4.熟练运用Profiler、Frame Debugger、Perfdog等专业工具精准定位性能瓶颈并提出有效解决方案; 5.围绕性能优化场景设计并落地AI Agent,构建“发现问题-分析-修复-验证”的自动化或半自动化可复用流程; 6.在性能相关开发中实践AI Coding,显著提升优化方案落地效率与质量; 7.与程序、美术、策划、QA等多部门紧密协作,推动性能规范与检查点前移,实现全流程协同优化; 8.沉淀性能优化与AI工具使用经验,通过团队分享与推广持续提升整体技术水平。
任职要求
1.拥有3年以上Unity客户端开发经验,有完整项目或较长周期性能优化实践经历者优先; 2.有动作/战斗类项目性能优化经验者更佳; 3.熟悉Unity架构与常见渲染管线(如URP),了解IL2CPP/Mono,能独立完成常见性能问题排查与解决; 4.掌握移动端性能优化核心方法,包括但不限于Draw Call/Batch、Shader、动画、资源加载、内存与GC等; 5.具备扎实的C#编程基础,有C++或底层排查经验者优先; 6.具备AI工具实际使用经验,能够将大模型/Agent能力有效应用于研发流程中; 7.有AI Agent开发、工作流编排或AI Coding落地案例者优先考虑; 8.具备主动学习能力,善于将“性能优化”与“AI提效”结合,以结果为导向,沟通协作能力强。
内推申请说明
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