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社会招聘《灰境行者》-系统策划
面议
关于这个机会
1.负责游戏内各类系统的设计、实现与优化迭代; 2.撰写设计文档,协调研发资源,跟进开发过程,对系统的最终质量和体验负责; 3.持续提升游戏内各类系统的体验,捕捉各类痛点,提出各类优化方案; 4.与协作部门进行紧密协作,推动各类系统建设。
任职要求
1.2年以上游戏策划经验,负责过大型系统的设计,参与过完整游戏项目流程; 2.熟悉各类射击游戏并深入了解其系统结构,参与过射击手游项目优先; 3.逻辑严谨,能够针对不同的系统设计方向分析差异,并选择适合本项目的方式; 4.有较强的团队合作意识,抗压能力强。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。