腾讯
社会招聘S工作室-预研项目-系统策划
面议
关于这个机会
1.设计玩家宏观体验节奏,以及各种周期长短的系统性追求; 2.设计适用于多队对抗的 PVP 段位系统; 3.参与设计局内外能力与数值成长系统。
任职要求
1.游戏阅历丰富,对射击品类有深入理解; 2.对"做一款属于当代中国的游戏"有强烈热情与表达欲; 3.对达成共识的目标能报以信念,积极乐观,能在不确定性中灵活转变思路、快速迭代; 4.良好的团队协作与沟通能力,有责任心; 5.善于学习和使用生成式 AI 工具; 6.有射击 / 搜打撤 / BR 游戏核心系统设计经验者优先; 7.强系统框架能力,擅长把复杂玩法收敛为极简直观的体验闭环。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。