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社会招聘资深unity引擎开发工程师
面议
关于这个机会
1.负责核心渲染功能(全局光照方案、天气系统、大世界渲染等),并保障多平台兼容性; 2.攻克性能瓶颈,确保双端设备渲染效率达标; 3.研究和实现前沿引擎技术,提升游戏品质。
任职要求
1.5年以上Unity开发经验,在渲染方面有丰富实战经验; 2.一个及以上大型项目性能优化经验; 3.良好的数学基础和图形学基础; 4.责任心强,善于沟通,善于总结; 5.有C++原生引擎开发经验优。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。