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社会招聘腾讯游戏-UE引擎高级Agent开发工程师
面议
关于这个机会
1.负责 UE 场景下 Agent 工作流设计与落地:需求理解、任务拆解、工具调用、结果验证、失败修复与回滚; 2.负责 LLM 与 UE 工程桥接能力建设:代码生成/补丁、蓝图与资产分析、运行日志诊断、规则校验; 3.设计并实现研发质量门禁:静态检查、编译检查、PIE 冒烟验证、关键日志契约、风险提示机制; 4.建设多 Agent/多工具编排体系:任务路由、上下文检索、结构化工件输出、可追踪审计链路; 5.推动 AI 功能在真实项目中的工程化落地:稳定性、可维护性、可观测性、可回退能力; 6.与客户端、玩法、TA、技术策划协作,沉淀可复用模板、规则库与最佳实践。
任职要求
1.具备扎实的 Unreal Engine(UE4/UE5)开发经验,熟悉 C++ 与 Gameplay Framework; 2.熟悉 TypeScript/Python 至少一种,能够开发自动化工具与工程脚本; 3.具备较强工程能力:模块设计、异常处理、代码质量、测试与持续集成意识; 4.具备问题定位与闭环能力:能基于日志/调用链/运行时行为快速定位并修复问题。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。