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社会招聘

在研剑来IP单机游戏-资深动画设计师

面议
深圳 · 五年以上工作经验
设计IEGJGame-端游中国

关于这个机会

1.设计并制作主角 / 怪物 / NPC 的高品质关键帧与动捕动画; 2.负责引擎内实现:状态机、混合树、Motion Matching、Root Motion、IK 适配不平坦地形与攀爬等场景; 3.主导或参与动捕拍摄与数据清理,确保动捕数据符合玩法与视觉要求; 4.与设计、程序、技术动画协作,解决动画与玩法冲突、性能瓶颈,制定动画资产规范与验收标准; 5.实现次级运动:布料、头发、裙摆、武器摆动等物理驱动效果,提升动画真实感; 6.开发与维护动画蓝图、状态机、蒙太奇,解决动画与玩法交互的技术问题。

任职要求

1.作品集突出玩法动画与动捕 / 关键帧能力,有已发行 3A 项目上线经验; 2.精通 Maya、MotionBuilder,熟练掌握 UE5 动画系统与动画蓝图; 3.深刻理解人体 / 生物运动规律、节奏与重量感,能适配写实 / 风格化等多种风格; 4.有 3A 项目技术动画经验,能独立解决绑定、IK、物理模拟等复杂问题; 5.具备良好的沟通与项目管理能力,能在迭代中快速响应反馈。

官方来源与核验

腾讯官方招聘 · 职位编号 2066350060052066304

最近核验:2026-09-16T14:24:32.302972+00:00

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