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社会招聘

金铲铲之战-技术美术

面议
深圳 · 五年以上工作经验
设计IEG预算专用-光子艺术部公共产品中国

关于这个机会

1.负责实现HD版本渲染管线设计与开发工作,协助配合完成生产管线相关内容; 2.深度参与并协助团队将美术表现方案高效落地,确保视觉呈现符合项目需求; 3.配合测试评估生产制作流程,针对性优化效果表现,辅助美术成员完成引擎内资源的高质量制作; 4.与美术团队紧密协作,快速定位并解决引擎及工具使用中的技术问题,保障创作流程顺畅; 5.参与美术端视觉效果与资产价值评估,主导或协助推进性能优化方案,提升游戏整体表现; 6.编写、更新并维护美术制作流程规范、资产标准及技术文档,确保团队知识沉淀与传承。

任职要求

1.对游戏行业抱有高度热情,具备良好的学习能力与责任心,沟通表达清晰高效; 2.本科及以上学历,美术设计、数字媒体艺术、游戏设计、动画等相关专业背景优先; 3.熟练使用Unity引擎,至少在场景搭建、角色制作、动画设计、特效实现等模块中具备两种以上实操经验; 4.熟悉至少一种主流DCC工具(如3ds Max、Maya、Motion Builder、Blender等),能独立完成基础操作; 5.至少精通绘画、建模、场景设计、光照调试、渲染输出、角色绑定、特效制作等任意一项核心美术技能; 6.掌握至少一种编程语言(如C++、C#、JavaScript、Python等),能辅助实现技术对接与工具开发; 7.了解PBR(基于物理的渲染)理论体系,具备基础图形学知识储备; 8.熟练运用GLSL、HLSL或Cg中至少一种Shader语言,支持材质效果深度定制。

官方来源与核验

腾讯官方招聘 · 职位编号 2065331042704867328

最近核验:2026-09-16T14:24:32.302972+00:00

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