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社会招聘《逆战:未来》3D动作设计师(怪物)
面议
关于这个机会
1.负责制作局内怪物的设计制作; 2.负责对接项目上下游,以及跨模块与策划,程序沟通需求; 3.负责怪物相关的cuts动画制作; 4.负责外包规范的制定与发包反馈。
任职要求
1.5年以上游戏动作设计经验,拥有3A或高品质动作/射击类项目经历; 2.熟悉UE4动画系统; 3.对战斗节奏、受击反馈、镜头运镜有深刻理解,能通过动作提升玩家操作沉浸感。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。