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社会招聘

UE5自研IP跨平台射击游戏-3D场景设计

面议
深圳 · 两年以上工作经验
设计IEGNF-端手互通中国

关于这个机会

1.熟练UE引擎,熟悉UE地图制作管理流程,对画面处理有较好理解和经验积累; 2.具有较强的学习能力,能快速适应不同的游戏风格的制作,需要对风格化PBR制作及材质表现有丰富的经验和理解,能独立完成高品质的地图编辑,灯光氛围等整体效果的把控; 3.熟练使用3D软件maya或3dmax,SP,熟悉PBR制作流程,能够独立把控场景模贴的品质并对在游戏最终呈现的效果负责;对于美术AI3d工作流有一定的探索及使用经验; 4.有FPS或3A游戏制作经验或者对高品质渲染有一定经验者优先考虑。

任职要求

1.负责3D场景所有场景资源的品质把控以及资产管理。并能够较好的对外包进行技术指导及资产的反馈; 2.能够负责3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索及效果制定,独立完成场景的整体地图编辑及灯光氛围并落地到游戏版本内,要对游戏性能优化有一定的经验,能够和开发有效沟通并推进场景性能达到预期的性能标准。

官方来源与核验

腾讯官方招聘 · 职位编号 2051912326646513664

最近核验:2026-09-16T14:24:32.302972+00:00

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