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社会招聘

在研UE5射击游戏-客户端开发

面议
深圳 · 五年以上工作经验
技术IEG公共中国

关于这个机会

1.负责 UE5 TPS 项目客户端各模块的设计、开发与优化,包括武器、技能、3C、怪物AI、关卡、HUD、系统框架等方向; 2.负责相关模块的工具扩展、工具链建设与规范制定; 3.主导或参与关键系统的性能优化、稳定性治理与问题排查; 4.深度参与游戏方向与玩法设计讨论,与策划团队共同探索并推动玩法方案落地; 5.负责相关模块的 AI Harness 建设,包括 Skill, Memory, CLI/MCP等的持续演进。

任职要求

1.本科以上学历,3 年以上游戏客户端研发经验,2 年以上 UE 相关开发经验; 2.熟练掌握 C++,熟悉 Lua 脚本语言,计算机基础扎实; 3.熟悉 UE Gameplay 框架与 DS 架构,熟悉GAS、Lyra等UE框架,深度使用过UE5新的Gameplay架构者优先(MVVM、StateTree、MotionMatching等); 4.至少深入掌握以下一个领域:角色 3C / 战斗 / 技能 / AI / 动画 / 网络同步 / UI 框架 / 系统架构,有射击游戏项目经验者优先; 5.具备良好的模块化设计能力,能独立负责中大型系统的架构设计; 6.责任心强,沟通顺畅,能与策划、美术、服务器等团队有效协作; 7.熟练使用 Codebuddy/Codex/Claude code 等 AI 编程工具,有深度实践经验者优先。

官方来源与核验

腾讯官方招聘 · 职位编号 2048937634759340032

最近核验:2026-09-16T14:24:32.302972+00:00

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