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社会招聘《三角洲行动》硬表面概念设计师
面议
关于这个机会
1.负责游戏内武器,载具,道具等硬表面相关的概念设计工作; 2.负责技能道具整体化设计,包含道具外观和技能创意设计等; 3.负责武器,载具,道具的商业化皮肤设计; 4.负责对接外包设计内容的反馈,跟进版本内资产品质,推动设计落地。
任职要求
1.2年以上游戏行业相关工作经验,具有良好的硬表面设计能力和审美; 2.具备3D辅助设计能力,熟悉各类枪械知识,通识各类枪械内部结构与改装; 3.能够独立进行各类现代轻武器设计与改装,做出具有高可信度的枪械设计; 4.善于和策划以及开发沟通,具有扎实的美术基本功; 5.具有良好的团队合作精神,责任心强,对FPS富有激情,轻武器发烧友优先。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。