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社会招聘魔方工作室-UE流程工具开发TA
面议
关于这个机会
1.负责在Unreal引擎中进行美术工具插件/效果功能开发; 2.负责在Unreal引擎中定位并解决美术功能bug; 3.与其他TA模块配合, 共同提出项目效果方案与解决技术问题; 4.与美术团队合作推动效果品质提升, 效率提升。
任职要求
1.三年以上的Unreal Engine使用与开发经验, 熟渲染模块和性能Profile工具; 2.精通UE编辑器工具开发, 插件编写,根据美术需求开发对应提效工具; 3.有良好的图形学基础, 包括向量、几何、动画、渲染等方面的知识; 4.根据项目开发中程策美的需求,维护与优化美术引擎资源工作流, 制定美术资源开发的技术规范,并与客户端开发/图形程序一起推动标准规范的落地和性能优化工作的展开; 5.精通C++与Python编码; 6.审美在线。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。