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社会招聘《逆战:未来》怪物策划-新星引力计划
面议
关于这个机会
1.负责射击游戏中怪物和Boss的设计工作,从概念构思到最终实现全程跟进; 2.制作怪物和Boss的原型,进行效果验证并根据测试反馈进行敏捷迭代优化; 3.深度参与关卡艺术表现的设计制作,确保怪物设计与整体关卡风格和玩法相匹配; 4.与程序、美术等其他团队成员紧密合作,确保设计意图能够准确无误地转化为游戏内容。
任职要求
1.拥有2年以上游戏设计经验,具备扎实的游戏设计和怪物设计理论知识,熟悉PVE游戏制作流程; 2.熟练掌握主流商业引擎,具备较强的动手能力和问题解决能力; 3.能够独立完成游戏原型功能的设计和实现,具备良好的团队协作和沟通能力; 4.热爱主流游戏和各类射击游戏,拥有丰富的游戏阅历,能够深入理解和分析游戏玩法和玩家体验。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。