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社会招聘灰境行者-关卡策划
面议
关于这个机会
1.根据游戏核心玩法与标志性特色,负责关卡的设计工作,具备创新性与可落地性; 2.深度拆解优秀FPS产品,建立设计标准与方法论,确保产出的稳定性; 3.与各部门密切合作,确保设计内容的游戏性与表现性达到极高水准; 4.跟踪关卡在测试环境中的表现,基于数据反馈与玩家体验进行敏捷迭代。
任职要求
1.本科及以上学历,资深游戏玩家,对主流FPS游戏中的关卡设计有深入研究,2年以上游戏设计经验; 2.沟通表达能力强,对游戏设计有独到的认知,有敏锐的洞察力和快速学习的能力; 3.行业视野开阔,善于吸纳新兴审美与设计趋势; 4.抗压能力强,具备高度的团队协作意识与项目责任感。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。