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校园招聘 · 应届毕业生

游戏动效设计(特效向)

面议
深圳总部 / 上海 / 杭州 · 经验要求见详情
设计应届毕业生IEG

关于这个机会

1、设计并制作以战斗为核心(如技能特效序列帧中动画、连招反馈动效、场景交互动效等)的动效内容; 2、参与特效动效资源的表现设计,理解不同风格(写实、卡通、玄幻等)对技能动效的需求; 3、学习动效制作流程,了解动效资源在游戏引擎中的整合与实现。

任职要求

1、专业基础力:​​ 动画、特效、视觉设计等相关专业优先;熟悉Adobe After Effects基础操作,对2D/3D视觉特效有基本兴趣;有美术基础、熟悉PS 有商业引擎(unity、ue等)和Spine基础者更佳; ​2、特效感与想象力:​​ 对战斗反馈、技能特效的“爆炸感”、“速度感”、“打击感”有追求,想象力丰富。了解自然元素(火焰、水流、闪电等)的运动规律; ​3、学习与潜力:​​ 热爱游戏特效表现,思维活跃,关注行业顶尖特效表现,有强烈的学习和探索意愿; ​4、协作沟通力:​​ 具备良好的团队协作精神和沟通表达能力。

官方来源与核验

腾讯官方招聘 · 职位编号 1283878477271213057

最近核验:2026-09-16T14:46:00.874288+00:00

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