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校园招聘 · 青云计划-应届生

高精特效生成

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深圳总部 · 经验要求见详情
青云课题青云计划-应届生IEG

关于这个机会

任务目标:构建一个能根据自然语言指令自动化生成 Unreal Engine Niagara 特效资产(.uasset)的 AI 系统。重点攻克传统 Prompt 模式无法控制粒子物理场、自旋切向力与空间衰减逻辑的瓶颈。 核心难点与研究性: 代码级逻辑自洽:特效不仅是外观,其核心由复杂 GPU Custom HLSL 算法驱动(如引力场、漩涡张量与湍流噪声)。要求模型具备极强的 3D 向量物理推理能力,生成的 HLSL 必须满足无除零异常、数值收敛及实时帧率要求。 跨模态空间控制映射:解决自然语言抽象描述(如“吸附并扩散的黑洞漩涡”)到高维物理参数空间(Gravity, Vortex Strength, Drag, Attenuation)的精准定量映射问题。

任职要求

1. 教育背景与专业 (Education) 计算机科学、人工智能、软件工程、电子工程、自动化或图形学相关专业的在读硕士或博士研究生(具备 3D/2D AIGC 或图形学交叉研究经验者优先)。 2. 编程与工程基础 (Engineering Skills) 具备扎实的代码编写与算法实现能力,熟练掌握 Python; 深入理解并熟练使用至少一种主流深度学习框架(PyTorch 优先),具备优秀的模型训练、调优与工程落地经验。 3. 生成式大模型与后训练 (GenAI & Post-Training) 深入理解生成式大语言模型(LLM)与多模态模型(MLLM)的基本原理,熟练掌握 Transformer 架构及主流开源大模型(如 LLaMA、Qwen、GLM 等)的演进路线; 具备丰富的后训练(Post-Training)实战经验,熟悉 SFT(监督微调)、RLHF/DPO(强化学习与偏好对齐) 等技术,能够针对代码生成(Code Generation)或结构化 JSON/Graph 节点图生成进行定向对齐与优化。 4. 2D/3D 生成模型与图形引擎认知 (2D/3D GenAI & Game Engine) 2D/3D AIGC:对 2D 扩散模型(Diffusion Models / DiT)以及主流 3D 生成/表征模型(如 HunYuan3D、CLAY 或 3D GS/Mesh 表达)有清晰的原理理解与实操经验; UE5 & 特效系统:了解 Unreal Engine 5 (UE5) 编辑器架构,对 Niagara 粒子系统、HLSL 着色器、材质节点图(Material Graph)或 UE Python API / C++ 自动化接口有基本认知与探索兴趣者优先。

官方来源与核验

腾讯官方招聘 · 职位编号 1279259082272121858

最近核验:2026-09-16T14:46:00.874288+00:00

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