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社招 · 正式

3D生成算法工程师(数字人动捕方向) - 抖音直播

面议
Shenzhen(深圳) · 经验要求见详情
研发社招 · 正式A150987

关于这个机会

团队介绍:直播团队负责为抖音集团旗下产品提供直播服务。团队负责直播平台技术和直播业务研发,打造灵活稳定的直播服务平台,为用户提供优质直播体验,支持电商、本地生活、游戏、节目、多人互动等不同类型的业务场景。直播业务发展迅猛,处于行业头部地位,业务发展空间巨大。现在加入我们,和优秀的人一起做有挑战的事,你的技术与创意将影响亿级用户,激发创意和丰富生活。 1、负责抖音直播数字人动作捕捉与驱动算法研发,涵盖人体全身姿态估计、手部动作捕捉、面部表情捕捉等方向; 2、研发单目视频动作捕捉算法,实现高精度、低延迟、强鲁棒性的实时人体运动捕捉; 3、针对直播实时场景,优化动作捕捉算法的推理速度与资源占用,保障在移动端/PC端的实时运行体验; 4、与产品、引擎、客户端团队协作,推动动作捕捉能力在虚拟主播直播等场景的落地与迭代。

任职要求

1、计算机图形学、计算机视觉、人工智能等相关专业本科及以上学历; 2、扎实的深度学习与计算机视觉基础,熟悉PyTorch等框架,有人体姿态估计、动作捕捉、面部动画相关项目经验; 3、熟悉以下至少一个方向:2D/3D人体姿态估计、手部关键点检测、面部表情捕捉(Blendshape/4D Face)、语音驱动口型(Audio2Face)、人体运动生成; 4、了解人体运动学、骨骼绑定、蒙皮等图形学基础,有动作捕捉数据处理(BVH/FBX)或数字人驱动经验者优先; 5、具备工程落地能力,有移动端实时推理或模型压缩优化经验者优先; 6、在CVPR/ICCV/ECCV/SIGGRAPH等顶会发表过人体姿态、动作捕捉、数字人相关论文,或有虚拟主播、虚拟偶像、游戏动画、影视动作捕捉行业经验者优先。

官方来源与核验

字节跳动官方招聘 · 职位编号 7682766422546090245

官方发布时间:

最近核验:2026-09-16T12:33:12.416632+00:00

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