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社招 · 正式

资深3D特效(VR/XR沉浸式方向) - PICO

面议
Beijing(北京) · 经验要求见详情
设计社招 · 正式A148696A

关于这个机会

团队介绍:作为一家拥有自主创新和研发创造能力的科技品牌,PICO致力于成为领先的世界级XR平台,成就开发者与创作者,共同为全球消费者创造更美好的生活体验。我们开创性地将虚拟现实扩展到了多个领域,为运动、视频、娱乐等消费级场景带来了全新体验;并广泛应用在教育、医疗和企业培训等商用场景,给全球企业级用户提供了多元化的VR解决方案。 1、负责VR、XR项目3D实时特效、材质光影、粒子动画、空间氛围的整体视觉把控,制定项目特效制作规范与输出标准,全程跟进项目,保障特效内容高质量、按时交付迭代; 2、主导重点VR场景、交互特效、动态氛围、物理模拟等视觉制作,优化沉浸式视觉效果,把控整体画面风格、动态节奏与沉浸体验; 3、熟悉VR一体机、PC VR等设备渲染特性,针对特效帧率、Shader、贴图、粒子资源做轻量化优化,解决画面卡顿、视觉抖动、眩晕等问题,保障设备流畅适配; 4、优化VR特效制作工作流,搭建标准化特效、材质资源库,规范资源复用机制,配合程序、TA优化渲染管线,提升项目制作效率; 5、对接产品、研发、策划拆解特效需求,输出落地可行的视觉方案,高效配合各部门推进项目,保障视觉效果贴合产品定位与沉浸式体验需求。

任职要求

1、从业经验:5年以上3D实时特效制作经验,2年以上VR/XR沉浸式项目专项制作经验,具备完整VR项目从0到1落地经验; 2、工具引擎能力:熟练掌握Unreal Niagara、Unity VFX Graph主流特效引擎,精通PBR材质、实时渲染、动力学模拟,熟练使用各类主流美术制作工具; 3、VR专项素养:熟悉VR第一人称视觉特性,了解沉浸式画面渲染限制,掌握视觉舒适度优化方法,可有效规避VR视觉Bug、画面眩晕等问题,擅长沉浸式空间氛围营造; 4、综合能力:具备优秀的光影、动态审美,可独立完成特效方案设计与落地,精通实时特效性能取舍,拥有良好的跨部门协作能力。

官方来源与核验

字节跳动官方招聘 · 职位编号 7678276033895991557

官方发布时间:

最近核验:2026-09-16T12:33:12.416632+00:00

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