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校招 · 正式游戏怪物策划(PVE射击游戏) - 深圳射击项目
面议
关于这个机会
团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。 1、负责设计怪物的玩法机制和行为模式,并制作怪物行为树与早期玩法Demo; 2、协调美术与程序,跟进原画、模型、动作、特效等资源以实现策划目标; 3、跟进调优怪物的玩法机制、打击感、行为细节、动画表现和数值参数。
任职要求
1、2027届获得本科及以上学历; 2、怀揣做高品质游戏理想,对游戏行业有强烈热情及成就动机,同时有良好的自驱力及责任心,良好的沟通能力和逻辑性、协作能力,游戏经验丰富,对任一款【PVE/PVEVP】射击游戏、动作游戏有深入研究,熟悉其核心机制与设计差异,至少1-2款PC射击游戏有深度体验。 有以下经验加分: 1、了解任意引擎的动作系统、行为树逻辑、状态机等; 2、对科幻、军事以及小众文化有兴趣及积累; 3、有动作、模型设计能力; 4、对AI使用有较为丰富的理解和使用经验; 5、热爱PVE射击游戏者优先。
内推申请说明
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