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校招 · 正式游戏关卡策划(PVE射击游戏) - 深圳射击项目
面议
关于这个机会
团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。 1、参与关卡的设计与制作,跟进实现配置局内玩法内容,包括地图、玩法规则、怪物AI等,打磨细节优化体验; 2、绘制2D Layout,搭建关卡白盒,配置实现关卡内容; 3、分析研究市面游戏玩法与机制,通过原型设计进行持续迭代,追求PVE单局的体验质量及可玩性; 4、深度与美术、叙事管线合作,推进关卡的情景氛围、艺术表现、可玩性达到市面标杆水准。
任职要求
1、2027届获得本科及以上学历,专业不限; 2、怀揣做高品质游戏理想,对游戏行业有强烈热情及成就动机,同时有良好的自驱力及责任心,良好的沟通能力和逻辑性、协作能力,游戏经验丰富,对市面主流射击游戏有深入研究,熟悉其核心机制与设计差异,至少1-2款PC射击游戏有深度体验。 有以下经验加分: 1、有动手能力制作游戏Demo原型; 2、有深度的游戏分析及研究经验; 3、熟练使用UE引擎及相关美术工具; 4、对科幻、军事方向有兴趣及积累; 5、有关卡、玩法作品集(可附上相关设计稿,截图、视频或者链接)。
内推申请说明
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