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校招 · 正式游戏场景原画设计师 - 深圳射击项目
面议
关于这个机会
团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。 1、根据项目现有美术风格,独立设计场景生态环境、科幻场景建筑及相关组件; 2、在既有的资产条件下,产出相关组件、生态环境或科幻建筑的气氛图; 3、配合上下游部门,根据引擎内场景表现进行画面效果的优化与迭代。
任职要求
1、2027届获得本科及以上学历,专业不限; 2、有写实科幻类场景相关设计作品,在此基础上另有生态环境作品者优先;对镜头选择、光影处理有审美能力;对生态地质地形或科幻建筑设计有一定的知识储备; 3、熟练掌握Blender,Photoshop软件,使用3D前期+2D后期的流程; 4、热爱游戏行业,了解3A游戏制作流程,具备良好的沟通协作能力与团队意识。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。