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社招 · 正式高级纹理艺术家(写实风格)
面议
关于这个机会
1、使用Substance Designer创建逼真的PBR纹理,与环境艺术家一起创建真实可信的3D环境; 2、制作不同种类的程序化纹理,包括地表、石头、生物类等; 3、按照游戏既定的概念和设计,制作产品级的可信贴图纹理。
任职要求
1、精通Maya、ZBrush、Unity/Unreal、Substance Designer; 2、沟通能力强,具有团队合作精神; 3、参与开发过至少一款已发布的3D写实PC或者Console游戏; 4、熟悉Unreal引擎,了解物理引擎以及PBR纹理制作。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。