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社招 · 正式高级3D环境艺术家(写实风格)
面议
关于这个机会
1、从最初的概念到最终完善的成品,构建真实游戏世界; 2、与其他艺术家和设计师合作、在开放世界中打造真实可信的场景环境; 3、了解真实地形地貌,能够用地形制作软件搭建真实地貌场景; 4、在规定的时间内构思、展示和执行想法,同时积极参与技术和艺术问题的解决。
任职要求
1、精通Maya、ZBrush、Unity/Unreal、Substance、World Machine/Gaea; 2、沟通能力强,具有团队合作精神; 3、参与开发过至少一款已发布的3D写实PC或者Console游戏; 4、能够创建基础模型素材并达到生产级别品质; 5、熟悉Unreal引擎,了解物理引擎以及PBR纹理制作; 6、喜欢玩游戏,写实类最佳。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。