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社招 · 正式
游戏3D模型资深设计师-PVE射击游戏
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Shenzhen(深圳) · 经验要求见详情
设计游戏美术社招 · 正式A163413
关于这个机会
1、制作怪物、角色、服饰、装备等模型,确保符合项目风格与规格;
2、使用ZBrush进行数字雕刻,为角色添加细节;
3、配合团队,用Substance Painter等软件完成材质纹理制作;
4、根据反馈优化模型,平衡游戏引擎中的性能与视觉效果。
任职要求
1、热爱游戏,熟悉多种游戏风格,对3D角色设计有深刻理解;
2、具备扎实美术基础,擅长素描、色彩、构图与光影塑造;
3、学习能力强,能快速掌握新工具与技术。
官方来源与核验字节跳动官方招聘 · 职位编号 7509030774952216839
官方发布时间:
最近核验:2026-09-16T12:33:12.416632+00:00
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