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社招 · 正式UE5游戏关卡玩法策划-PVE射击游戏
面议
关于这个机会
1、负责射击游戏关卡的设计与制作,推动关卡内容创意的设计和迭代,对关卡的最终质量负责; 2、绘制2D Layout,搭建关卡白盒,设计并实现关卡玩法原型,快速验证并敏捷迭代; 3、负责局内玩法的设计与制作,跟进相关功能特性的落地,协同战斗、系统模块团队一起推进高重复可玩性的局内外体验; 4、深度与美术、叙事管线合作,推进关卡的情景氛围、艺术表现、可玩性达到市面标杆水准。
任职要求
1、5年以上关卡设计工作经验,需提供关卡作品集(可附上相关设计稿、截图、视频或链接); 2、具备丰富射击游戏经验且理解深刻者优先; 3、关注PCG方向,有相关设计及实践经验者优先; 4、熟练使用游戏引擎与美术工具,可快速制作关卡Demo原型; 5、具备高度责任心与成就动机,注重细节,对负责工作有高标准要求; 6、拥有UE4/5项目经验或主机游戏开发经验者优先。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。