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社会招聘晓天衡宇-UE引擎开发工程师-具身智能
面议
关于这个机会
岗位定位 以 UE 为核心搭建可批量、可复用的渲染管线,稳定输出视频与配套结构化信息, 岗位职责 1.负责 UE 在云端 Linux GPU 集群上的工程化落地,保障批量渲染的可用性与吞吐 2.建设 UE 侧的程序化渲染能力,支撑大规模、可参数化的持续产出 3.建设场景资产的工程规范与准入流程,让外部资产能被管线可靠消费 4.打通 UE 与下游业务的数据接口,稳定输出视频与结构化 3D 信息 5.治理集群渲染的性能与稳定性问题,保障日产规模与失败可追溯
任职要求
任职要求 1.3 年以上 UE 项目工程化经验,熟悉 UE 5.x,有 UE 批量/离线渲染的落地经验 2.熟悉 UE Sequencer / 蓝图 / Python 脚本化,能用代码驱动渲染,而非只在编辑器里操作 3.有 Linux 环境部署与容器化经验(Docker / K8s 任一),能独立排查 GPU 与显存类问题 4.对 UE 的资产、材质、动画、AI 有整体了解,能在多个模块之间做联调
内推申请说明
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