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《怪物猎人:旅人》-特效设计师

面议
深圳 · 三年以上工作经验
设计IEG怪物猎人-手游APP-海外发行中国

关于这个机会

1.适应游戏风格定义特效风格,确保特效与游戏整体艺术风格保持一致; 2.负责制作游戏中所出现的特效,涵盖武器、装备、场景、道具等元素,确保引擎实现性能可控,持续提升特效的品质; 3.梳理特效制作流程,深入理解特效优化,制定清晰明确的制作规范,提升制作效率与质量; 4.管理和反馈特效外包工作,确保外包特效符合项目要求与品质标准。

任职要求

1.参与过完整的项目开发,或主导过项目特效模块流程制定和推进,具备丰富的项目经验; 2.熟练使用UE4、UE5引擎进行特效制作,适应2D&3D特效动画,有扎实的美术功底; 3.能熟练使用各种软件工具来支持特效实现,如Photoshop、Maya等; 4.对于特效有自己的认识和见解,特别是与动作配合的游戏表现有深刻的理解,对于写实方向特效有深入的研究; 5.具备卓越的学习能力和创新精神,追求卓越,能够不断提升自身技能。

官方来源与核验

腾讯官方招聘 · 职位编号 2115274770856722432

最近核验:2026-11-07T11:00:15.665523+00:00

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