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社会招聘3A级开放世界—战斗策划(怪物线)
面议
关于这个机会
1.开放世界ARPG战斗怪物模块相关工作的设计参与和制作跟进; 2.根据游戏整体框架,主导怪物战斗模块的设计迭代和量产规划; 3.推进把关怪物的质量和可玩性,与角色、玩法模块进行落地整合; 4.管理协调怪物模块策划的日常工作,审核把关所有的设计和落地效果; 5.作为怪物管线负责人,对接其他合作职能,并且能推进安排程序、美术、音频等支持职能的具体业务工作; 6.负责怪物的表现设计,提出高概念的设计思路供美术进行设计发挥。
任职要求
1.有完整ARPG或ACT或相关项目开发经验,至少3年以上战斗模块工作经验(次时代游戏开发经验者优先),能够独立负责怪物模块的设计及制作全流程; 2.有丰富的游戏经历,深入体验及研究过1款以上大型开放世界ARPG游戏,有丰富的动作类游戏深入体验者额外加分; 3.具备一定的数值理解能力和美术审美,能够深挖战斗模块相关表现设计。熟悉UE引擎及相关设计工具、制作流程者优先; 4.有耐心易交流,具有匠心精神,能够承担一定的压力; 5.有高级的审美以及乐于创造的初心,致力于设计具有行业标杆品质的内容。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。