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社会招聘3D动作游戏《狩》-资深2D角色设计师-武器方向-(深圳/上海)
面议
关于这个机会
1.负责游戏内现代科技:冷兵器为主武器设计(例如小刀、太刀、大剑等)擅长运用现代科技材料进行武器设计与武器皮肤设计; 2.线稿清晰,结构表达准确,充分理解整体/局部、变形形态设计痛点,同时具备高识别度与商业表现力; 3.深入理解武器3D管线流程与痛点,熟练对接下游环节; 4.负责外包供应商的武器设计对接、方案审核与修改反馈,确保外包产出符合项目美术标准与品质要求。
任职要求
1.具备扎实的硬表面造型能力与工业设计感,对几何形态、比例节奏、轮廓语言有敏锐把控力; 2.对冷兵器的形态逻辑有深入理解——能够根据武器的战斗功能与动作模组进行针对性设计; 3.熟悉现代材料特性与表面处理工艺,能够通过精确的勾线表达武器结构的层次关系; 4.设计具备高辨识度剪影、强节奏感的色彩/材质分区、设计语言简洁清晰,贴合运动视觉的流线造型; 5.有较强的沟通能力与抗压能力,善于理解策划与动作制作需求,主动推进设计方案落地,乐于接受反馈并快速迭代; 6.热爱游戏,对竞技类、动作类产品有较深涉猎,具备自我驱动力与创新意识。
内推申请说明
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