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社会招聘神秘学预研项目-3D场景地编(风格化)
面议
关于这个机会
1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建; 2.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求; 3.搭建场景类模型、道具,包含贴图和LOD,以及引擎内灯光渲染; 4.根据原画概念或参考,完成整体游戏场景的搭建; 5.跟进场景地编的落地,对引擎内的环境进行把控、调优。
任职要求
1.二年以上从业经历,美术/设计相关专业优先; 2.精通手绘贴图、具备风格化美术表现制作相关的知识积累、有硬表面建模经验。上述能力项具备越多越优先; 3.精通3dsMax、Maya、Zbrush、SubstancePainter等3D制作软件,有Unity使用经验优先; 4.良好的沟通协作能力,与场景团队紧密配合,推进场景制作进度; 5.对游戏品质有执着追求,对工作富有激情和责任感,能主动推动工作进度。
内推申请说明
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