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社会招聘UE微恐轻动作项目-资深玩法开发工程师
面议
关于这个机会
1.负责玩法三大模块:战斗、怪物、关卡的系统设计与落地; 2.参与战斗数值调试、怪物属性配置及关卡触发机制迭代,保障体验流畅; 3.协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。
任职要求
1.3-5 年UE gameplay经验,有完整项目上线记录;在战斗/怪物AI/关卡中任意一项有实战深耕,且了解其余两项; 2.有UE引擎开发游戏的实践经验,并对该引擎有深刻的理解; 3.熟悉软件研发领域知识(计算机系统, OS、数据结构等), 熟练使用C/C++, lua; 4.具备良好的问题分析解决能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力; 5.出色的学习和技术研究应用的能力, 良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。