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社会招聘《三角洲行动》-高级技术美术(渲染向)
面议
关于这个机会
1.负责游戏画面渲染品质提升、Shader编写并协同程序和美术进行效果落地; 2.与图形开发团队紧密协作,负责场景、光照、特效、材质等渲染表现提升落地; 3.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作; 4.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
任职要求
1.计算机相关专业优先,至少5年以上游戏项目经验,有3A项目经历优先; 2.精通色彩和物理灯光相关知识,精通PBR理论,能够实现高度逼真的光影及材质渲染效果; 3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题; 4.熟练掌握UE5引擎,深入了解如Lumen全局光照、Nanite、虚拟纹理等特性; 5.熟练掌握GLSL, HLSL等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码; 6.有写实风格相关项目经验优先,能够把握写实风格的游戏画面特点; 7.具备良好的书面和口头沟通能力,能够清晰表达技术问题和解决方案; 8.自驱力强,有较强意愿在技术美术领域持续探索,能够主动学习与研究新技术。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。