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社会招聘小游戏策划-战斗方向
面议
关于这个机会
1.主导PVE/PVP游戏战斗框架设计,负责相关玩法规则、技能设计、战场设计等内容策划; 2.针对策划方案,提出程序与美术需求,跟进并验收; 3.负责部分战斗数值平衡设计,保证游戏可玩性与商业化的平衡。
任职要求
1.3年以上手游/独立游戏/小游戏战斗策划经验,有Moba/自走棋/RPG/rouguelike品类经验优先,熟悉Unity引擎以及具备AI开发应用能力者优先; 2.热爱游戏,玩过并精通多款网络游戏,能够区分不同类型游戏战斗设计的差异化; 3.熟悉手游和小游戏市场,能够理解用户需求的周期性变化,并且准确的跟进执行; 4.具备良好的沟通能力、执行力、驱动力及较强的抗压能力。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。