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社会招聘《逆战端游》-关卡策划-(深圳/武汉)
面议
关于这个机会
1.对端游现有游戏模式的关卡设计和制作(主要为PVE地图,AI,BOSS,各类事件等):使用2D绘图软件设计关卡;使用3D引擎搭建关卡; 2.撰写模式玩法或者玩法元素模块的设计方案,制作模式地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化; 3.负责产品新模式的扩展设计和开发:分析市场,确定模式定位; 4.模式、关卡上线后的跟进:关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源;有必要时,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发。
任职要求
1.热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏、PVE游戏,有丰富的游戏阅历,且有较好的分析、理解能力; 2.两年以上游戏关卡设计师或相关从业经验; 3.参与过至少一款FPS/TPS的游戏项目开发; 4.有较强的文字表达能力,编写的方案要有较为严密的逻辑性和易读性; 5.熟悉一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。