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预研动作手游-资深文案策划(角色方向)

面议
深圳 · 五年以上工作经验
产品IEG火影忍者-手游中国

关于这个机会

1.负责角色的设定与整体把控,基于IP以及商业化预期,产出拥有情绪张力,能够吸引用户共情的角色概念; 2.探索ACT角色设定方法论,分析ACT在角色呈现方面的特异性与传统二游的差异,并形成角色设定规范; 3.与视觉概念、角色原画、战斗策划等职能协作,确保落地角色拥有战斗演绎张力与记忆点,确保角色在战斗语音、互动、技能表现方面拥有独特的魅力; 4.角色相关文本、小传、叙事碎片以及角色长线运营等支持; 5.监修游戏内不同职能管线(包括但不限于商业化皮肤、联动角色)的角色设定与需求。

任职要求

1.5年以上游戏文案策划相关工作经验,文字功底好,有成熟二次元游戏角色模块负责经验经验优先; 2.具备出色的角色塑造能力,对于角色塑造、角色性格冲突、当前市场热点角色标签、萌点构成拥有深刻理解。有主导或深度参与成功角色塑造经验优先; 3.热爱游戏,深入了解ACT以及ACG文化; 4.善于沟通,有团队协作精神,能与其他岗位进行良好的合作; 5.若有相关作品,简历请附带个人作品集。

官方来源与核验

腾讯官方招聘 · 职位编号 2075106117431767040

最近核验:2026-09-16T14:24:32.302972+00:00

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