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社会招聘S工作室-预研项目-战斗策划-武器方向
面议
关于这个机会
1.针对项目需要构建新的枪械体系,参与决策 TTK 等核心战斗体验设计; 2.参与设计武器视听表现; 3.参与战斗体验、单局循环的方案探讨。
任职要求
1.游戏阅历丰富,对射击品类有深入理解; 2.对"做一款属于当代中国的游戏"有强烈热情与表达欲; 3.对达成共识的目标能报以信念,积极乐观,能在不确定性中灵活转变思路、快速迭代; 4.良好的团队协作与沟通能力,有责任心; 5.善于学习和使用生成式 AI 工具; 6.有射击项目枪械 / 战斗数值相关经验者优先; 7.深刻理解 TTK、后坐力、弹道、命中反馈等射击底层逻辑,懂如何用参数塑造一把枪的"性格"; 8.对当代现实武器有热情和考据精神。
内推申请说明
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