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社会招聘《逆战:未来》战斗策划(武器)
面议
关于这个机会
1.负责游戏内武器(枪械/近战等)战斗设计、原型制作以及需求验收/调优,和程序/美术等部门的同事紧密合作推动落地; 2.不断拓展和丰富游戏中武器在各个模式中的横向战斗体验,注重武器的平衡性测试和调优; 3.追求卓越,不断打磨武器整体战斗中的视听表现,参与角色持枪相关3C的表现提升。
任职要求
1.热爱并对PVE FPS游戏有较深的理解; 2.对复杂战斗循环/技能搭配有深入的理解,狂热点子王优先; 3.有完整UE4项目经验,具备良好的沟通能力; 4.有2年及以上FPS, TPS品类的项目武器设计经验优先。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。