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社会招聘灰境行者-特效设计师
面议
关于这个机会
1.负责特效设计概念搭建,效果展示,为落地效果做技术攻坚; 2.负责完成战斗和场景氛围表现(效果为导向)。
任职要求
1.有3年以上游戏/影视特效制作经验,至少1个已上线项目或完整影视项目经历; 2.熟练使用 Unreal Engine(Niagara) Houdini / Embergen / RealFlow 中至少两项; 3.扎实的美术功底,对光影、色彩、节奏感、体积感有较强把控力。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。