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社会招聘渲染向技术指导
面议
关于这个机会
1.为美术提供渲染效果和材质技术支持,拆解目标效果,对接TA/图形程序,提出方案并协调落地; 2.分析场景画面质量不足之处,提出建设性优化方法; 3.从技术角度把控材质性能风险、规范; 4.分析业界前沿效果实现方案; 5.设计美术资产生产管线、制定资产规范,推动落地。
任职要求
1.对渲染基本原理掌握清晰、现代渲染管线至少熟练掌握一种; 2.熟练使用UE引擎,熟悉现代游戏常见渲染效果实现方案; 3.熟悉美术DCC工具,美术资产管线,有资产管线设计经验者优先; 4.热爱游戏,深度体验过多款高品质游戏产品,对其渲染效果有思考; 5.对引擎技术、硬件特点、性能技术经验丰富者优先。
内推申请说明
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