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社会招聘古风志怪预研项目-资深2D角色设计师
面议
关于这个机会
1.能够清晰感悟到产品的调性以及需求的意图,并且落地成具体的美术需求文档; 2.具备极高审美,能够配合产品的诉求,敏锐捕捉到市场审美和题材热度的趋势,并且通过极强的设计能力将元素和内容完整结合,绘制出能够用于宣传级别的商业化立绘。同时能够理性把设计逻辑量化成对应的规范文档以便项目铺量; 3.对角色制作和材质等有比较深入了解,需要清晰准确绘制出对应的材质给3D明确的参考,清晰地预判自己的设计能够在游戏中呈现的效果,设计的时候也会考虑到结构体块实现在游戏内的打击感、技能展示效果的表现力; 4.设计角色的时候能够兼顾文案的剧情要求,角色本身就能呈现出足够的感染力。在设计细节的时候有充分考虑到背后的故事。
任职要求
1.5年以上相关工作经验,熟悉次世代古风角色的塑造,有较好的美术专业能力; 2.有过接口人或2D主美经验,能够独立输出美术风格,同时对接项目需求以及反馈外包; 3.美术功底扎实,基本功过硬,熟练使用各种软件,对AI也需要有一定程度的使用; 4.较好的团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识; 5.掌握国风写实、唯美写实、做过古风项目经验优先。
内推申请说明
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