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社会招聘J3-UE5微恐射击-资深3D场景
面议
关于这个机会
1.配合主美及概念设计,制作美术资产; 2.基于画面风格、调性方向,对场景氛围、空间感、路线引导等关键点进行场景编辑设计; 3.配合引擎、TA,参与新技术的研发和联调; 4.确保场景基调与游戏定义的视觉风格保持一致。
任职要求
1.有FPS、TPS项目经验,对射击游戏战斗氛围有较深的理解和认识; 2.了解资产组件及拼接规则,能快速反应调整和整合地图资源,对最终游戏画面效果有一定把控力; 3.具备3ds Max,Photoshop和ZBrush或其他场景编辑相关软件的专业技能; 4.熟练引擎,良好的技术背景,能够快速掌握新工具,学习新技能; 5.热爱游戏,对工作热情主动,认真负责,具有良好的沟通能力和团队意识。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。