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社会招聘神秘学预研手游-战斗策划
面议
关于这个机会
1.负责游戏角色的设计与制作落地; 2.对角色整体品质和体验负责,包括美术表现、战斗表现、平衡性体验; 3.负责单局关卡体验的整体维护、拓展,能够熟练运用工具进行战斗调优。
任职要求
1.有2年及以上战斗策划经验,有moba、自走棋类游戏开发经验者优先; 2.对游戏用户流行的文化有较多了解,对神秘学感兴趣; 3.有角色编辑器、行为树等设计和使用经验者优先; 4.具备高自驱力, 良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。