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社会招聘次世代特效设计师
面议
关于这个机会
1.负责游戏中的角色技能特效、战斗特效、环境特效等各类视觉效果的制作与优化; 2.运用UE5的Niagara粒子系统创建复杂的粒子特效; 3.使用Material Editor制作高质量的材质特效; 4.根据策划需求和美术风格设计并实现符合项目调性的特效表现方案; 5.配合程序实现特效的蓝图逻辑和性能优化,确保特效在不同平台上稳定运行; 6.关注业界最新特效技术发展趋势,持续提升特效制作效率与品质; 7.参与特效资产的整理归档,制定特效制作规范与工作流程。
任职要求
1.有AAA级项目经验者优先; 2.精通Unreal Engine 5引擎,熟悉Niagara粒子系统和Material Editor; 3.具备扎实的美术功底,对光影、色彩、节奏有敏锐的感知和把控能力; 4.熟悉特效制作的全流程,包括概念设计、贴图制作、动画编辑到引擎整合; 5.具备良好的沟通能力和团队协作精神,能与策划、程序、美术紧密配合; 6.热爱游戏事业,对游戏特效有强烈的兴趣和创作热情。
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。