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社会招聘《逆战:未来》战斗策划(构筑)
面议
关于这个机会
1.负责游戏内结合武器的天赋/战斗构筑设计、原型制作以及需求验收/调优,和程序/美术等部门的同事紧密合作推动落地; 2.对标顶尖射击PVE游戏进行设计拆解,攻坚职业技能的设计,持续推出独特有趣的战斗体验,独立完成标杆的打造和验证,并不断提升技能整体表现和3C的品质; 3.参与战斗模块整体能力构架&战斗平衡性测试和调优,提升整体战斗感受。
任职要求
1.对复杂战斗循环/天赋搭配的设计有清晰的思路,有射击游戏职业设计/RPG构筑体验设计工作经验尤佳; 2.热爱FPS,具备丰富的FPS游戏体验经历,有2年以上FPS品类战斗策划经验(UE4尤佳); 3.主动性强,具备良好的沟通协作能力。
内推申请说明
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