腾讯
校园招聘 · 青云计划-应届生混元多模态-多模态Creative Agents研究
面议
关于这个机会
课题背景: 近年来,大模型智能体(Agents)与多模态生成技术快速发展,正在推动游戏开发与长视频内容生产从“单点工具辅助”向“端到端智能创作”演进。本课题将探索面向游戏生成与长视频生成的Creative Agents,重点研究Agents如何完成复杂创作任务的规划、执行与迭代,包括在游戏引擎中进行代码编写、场景搭建与交互逻辑开发,自动生成游戏所需的 2D/3D 美术资产,以及面向长视频的剧本规划、分镜设计、镜头生成与时序一致性优化,形成可扩展的Agent Harness。 课题挑战: 1. Creative Agents for 游戏生成:设计能够理解游戏需求、自动编写和调试游戏引擎代码、搭建关卡与交互逻辑的智能体,并支持角色、场景、贴图、动画等 2D/3D 资产的生成、编辑与引擎集成; 2. Creative Agents for 长视频生成:研究长时序内容规划、角色与场景一致性、镜头衔接和叙事连贯性,构建从剧本、分镜到视频生成与后期编辑的端到端工作流; 具体工作: 参与 Creative Agents 方向的研究与开发,包括Agent Harness框架搭建、游戏引擎内的自动编程与调试、2D/3D 游戏资产生成与集成、长视频规划与生成,以及多智能体协作和创作质量评测系统的实验验证。
任职要求
1. 计算机相关专业的博士、硕士、以及特别优秀的高年级本科生; 2. 工程代码能力强,有高star开源项目或者工业界agent开发经验; 3. (加分项) 有影视创作方面经验或者强烈兴趣; 4. (加分项) 对于游戏引擎上面的coding场景有经验或者强烈兴趣
内推申请说明
本站为独立内推协助平台。申请会交由管理员核实岗位与内推渠道,不等于已在公司官网投递;薪资、岗位状态和实际招聘流程以官方信息为准。